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Casos reales e historia

Breve historia de los griefbots y los clones digitales (cronología)

Esta cronología recoge los momentos clave de la historia de los griefbots, también llamados deadbots, y de otros clones digitales de personas reales. Cada entrada es breve y tiene fecha, con enlaces a nuestras páginas más extensas cuando una historia merece más espacio. Para definiciones y resultados de investigaciones, empieza por Los griefbots, explicados.

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  • Lectura de unos 5 min
  • Por el equipo de Memory Clone

Respuesta rápida

La historia de los griefbots va desde ELIZA, un chatbot con guiones de 1966, pasando por el lifelogging y el episodio de Black Mirror “Vuelvo enseguida” (“Be Right Back”) de 2013, hasta el primer bot conmemorativo creado a partir de mensajes de texto, en 2016. Los grandes modelos de lenguaje hicieron mucho más fácil crear griefbots a partir de 2020, y desde 2024 llegaron nuevas investigaciones y normas de transparencia de la UE.

Una nota con cariño. El duelo es personal y no hay una forma correcta de vivirlo. Una simulación de IA puede traer de vuelta palabras familiares, pero no es la persona y no puede sustituir a quienes te rodean ni la ayuda profesional. Haz pausas, presta atención a cómo te sientes y para si te hace las cosas más difíciles. Nuestras recomendaciones de bienestar incluyen líneas de ayuda gratuitas si lo estás pasando mal.

Antes de los griefbots: los primeros chatbots y el lifelogging (registro de vida)

1966

Enero de 1966: Joseph Weizenbaum, del MIT, describe ELIZA en la revista Communications of the ACM. ELIZA asociaba palabras clave con respuestas predefinidas, y su versión más famosa imitaba a un psicoterapeuta. A Weizenbaum le inquietó la facilidad con la que la gente creía que el programa la entendía.

2001

2001: Microsoft Research inicia MyLifeBits, un experimento de lifelogging en el que el científico de la computación Gordon Bell digitaliza sus documentos, fotos, grabaciones y mensajes. El proyecto demostró que toda una vida podía almacenarse y consultarse, mucho antes de que la IA pudiera hablar de ella.

Ficción y primeros proyectos (2013 a 2015)

2013

11 de febrero de 2013: Channel 4 emite el episodio de Black Mirror “Vuelvo enseguida” (“Be Right Back”), en el que una mujer en duelo habla con una IA creada a partir de los mensajes en línea de su pareja fallecida. Se convirtió en la referencia cultural de casi todos los griefbots posteriores. Consulta qué hay de real hoy en “Vuelvo enseguida”.

2014

2014: El emprendedor Marius Ursache y un equipo de un programa de emprendimiento del MIT anuncian Eterni.me, que prometía un avatar creado a partir del rastro digital de una persona. The Verge informó en 2016 que no se había lanzado como producto.

2015

Noviembre de 2015: Google publica como código abierto su biblioteca de aprendizaje automático TensorFlow. Menos de tres semanas después, el 28 de noviembre, Roman Mazurenko muere atropellado por un auto en Moscú.

Bots conmemorativos hechos a mano (2016 a 2019)

2016

24 de mayo de 2016: Eugenia Kuyda anuncia un chatbot conmemorativo de su amigo Roman Mazurenko, entrenado con más de 8.000 líneas de mensajes de diez amigos y familiares. Es uno de los primeros griefbots mejor documentados. Lee la historia completa de Roman Mazurenko.

2016: El periodista James Vlahos graba la historia de vida de su padre, enfermo terminal, y la convierte en un “Dadbot” con guiones en Facebook Messenger. Consulta el Dadbot de James Vlahos.

2016: Según NPR, Ray Kurzweil empieza a crear un chatbot a partir de las cartas y conferencias de su difunto padre, más tarde llamado Fredbot. Consulta el bot del padre de Ray Kurzweil.

2017

11 de abril de 2017: Microsoft presenta en EE. UU. una solicitud de patente para crear un chatbot de una persona concreta a partir de sus datos sociales. Se publica en octubre de 2018.

Julio de 2017: WIRED publica el relato de Vlahos sobre el Dadbot. Ese mismo año, la empresa de Kuyda lanza Replika, una app de compañía que nació de la experiencia del bot de Roman.

2019

Marzo de 2019: Vlahos publica Talk to Me, un libro sobre la computación por voz que incluye la historia del Dadbot. Más tarde cofunda HereAfter AI, que permite a las familias escuchar respuestas grabadas de un ser querido.

La era de los modelos de lenguaje (2020 a 2022)

2020

Febrero de 2020: La cadena coreana MBC emite el documental “Meeting You”, en el que una madre, Jang Ji-sung, se encuentra con una recreación en realidad virtual de su hija Nayeon, de siete años, que murió en 2016. Lee nuestra página sobre Meeting You.

Verano boreal de 2020: El diseñador de videojuegos Jason Rohrer lanza Project December, un sitio de chat impulsado por GPT-3 de OpenAI. El 24 de septiembre de 2020, Joshua Barbeau lo usa para simular a su prometida, Jessica Pereira, que murió en 2012. Consulta la historia de Project December.

1 de diciembre de 2020: Se concede la patente de Microsoft US10853717B2. Lee qué describe la patente de Microsoft.

2021

Enero de 2021: Cuando la patente llega a los titulares, un responsable de IA de Microsoft dice que no hay planes de desarrollarla y califica la idea de perturbadora.

23 de julio de 2021: El San Francisco Chronicle publica “The Jessica Simulation”. En septiembre de 2021, OpenAI corta el acceso de Project December tras la negativa de Rohrer a añadir la supervisión y las restricciones que la empresa le pidió.

2022

22 de junio de 2022: Amazon muestra a Alexa leyendo un cuento con la voz de la abuela fallecida de un niño, aprendida a partir de menos de un minuto de audio. La demostración avivó el debate sobre la clonación de voz y el consentimiento.

Octubre de 2022: MIT Technology Review informa sobre servicios de historias grabadas como HereAfter AI y StoryFile. Ese mismo mes, The Register informa que Project December se ha relanzado como un servicio para simular a personas fallecidas.

Investigación, normas y un mercado en crecimiento (2023 a 2026)

2023

2023: Un estudio presentado en la conferencia CHI entrevista a diez personas en duelo que usaron chatbots y encuentra tanto consuelo como riesgos. Amy Kurzweil publica Artificial: A Love Story, unas memorias gráficas sobre el Fredbot.

2024

20 de enero de 2024: El documental Eternal You, de Hans Block y Moritz Riesewieck, se estrena en el Festival de Cine de Sundance. Consulta nuestra página sobre Eternal You.

Mayo de 2024: MIT Technology Review informa que al menos media docena de empresas en China ofrecen avatares de IA de familiares fallecidos y que miles de personas han pagado por ellos. Ese mismo mes, investigadores de Cambridge publican un artículo sobre los “deadbots” en el que piden consentimiento, límites de edad, transparencia y formas dignas de retirarlos.

1 de agosto de 2024: Entra en vigor la Ley de Inteligencia Artificial de la UE. Exige, entre otras cosas, que se informe a las personas cuando interactúan con un sistema de IA.

2026

Mediados de 2026: HereAfter AI anuncia su cierre y pide a los usuarios que soliciten sus grabaciones. Consulta nuestra comparación con HereAfter AI.

2 de agosto de 2026: Las obligaciones de transparencia de la Ley de IA para los chatbots empiezan a aplicarse en la Unión Europea. Las leyes varían según el país; esto es información general, no asesoría legal.

Lo que muestra la cronología

PeríodoCómo se creaban los botsPreocupación principal
De 1966 a 2015Guiones, archivos y ficciónQue la gente crea que un programa la entiende
De 2016 a 2019Bots hechos a mano a partir de mensajes, entrevistas o cartasEl consentimiento, la selección del material y cómo lo vive la familia
De 2020 a 2022Grandes modelos de lenguaje y clonación de vozInvenciones fluidas, dependencia y pérdida del acceso
De 2023 a 2026Servicios comerciales y regulaciónModelos de negocio, transparencia y finales seguros

Destacan dos cosas. Cada paso hizo más fácil crear una simulación: de un equipo de ingenieros en 2016 a una sola persona en una tarde en 2020. Y las preguntas que plantearon los primeros proyectos, sobre el consentimiento, la honestidad y cómo ponerles fin, son las mismas en las que siguen trabajando investigadores y reguladores.

Dónde encaja Memory Clone

Memory Clone es una entrada reciente y modesta en esta historia. Es una app para Windows, en fase alfa, que crea una simulación de IA privada a partir de los chats que tú mismo exportas. Los originales se quedan en tu PC, los mensajes espontáneos están desactivados por defecto y cada clon se presenta como una simulación de IA, no como la persona. No usa voz, fotos ni videos. Si quieres saber más, visita la página de descarga. No hace falta decidir nada ahora.

Si estás en crisis o piensas en hacerte daño, llama ahora al número de emergencias de tu país. También puedes contactar con: Reino Unido e Irlanda Samaritans, 116 123; Estados Unidos 988 Suicide & Crisis Lifeline, llama o envía un mensaje de texto al 988; en otros lugares encuentra una línea de ayuda gratuita y confidencial en findahelpline.com.

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el primer griefbot?

Uno de los primeros ejemplos mejor documentados es el bot de Roman Mazurenko, anunciado en mayo de 2016. Antes hubo otras ideas, como Eterni.me en 2014, y la ficción ya lo había imaginado en 2013.

¿ELIZA era un griefbot?

No. ELIZA fue un chatbot general con guiones de 1966. Es importante en esta historia porque mostró con qué facilidad la gente trata a un chatbot como si la entendiera.

¿Cuándo se volvieron comunes los griefbots?

A partir de 2020, cuando los grandes modelos de lenguaje como GPT-3 permitieron a cualquiera crear una imitación fluida con unos pocos mensajes. Para 2024, los medios describían servicios comerciales de griefbots en varios países.

¿Están regulados los griefbots?

No existe una ley única sobre griefbots. En la UE, la Ley de IA exige que los chatbots revelen que son una IA, y estas obligaciones se aplican desde agosto de 2026. Las leyes varían según el país; esto es información general, no asesoría legal.

Fuentes

Revisado el . Los productos de terceros y sus páginas de ayuda cambian a menudo; sigue los enlaces para ver los detalles actuales.

  1. Weizenbaum, “ELIZA: a computer program for the study of natural language communication between man and machine” (Communications of the ACM, 1966) (ACM)
  2. MyLifeBits (Microsoft Research)
  3. Speak, Memory (Casey Newton, 2016) (The Verge)
  4. A Son’s Race to Give His Dying Father Artificial Immortality (James Vlahos, 2017) (WIRED)
  5. Mother Meets Recreation of Her Deceased Child in VR (Scott Hayden, 2020) (Road to VR)
  6. US10853717B2: Creating a conversational chat bot of a specific person (Google Patents)
  7. The Jessica Simulation: Love and loss in the age of A.I. (Jason Fagone, 2021) (San Francisco Chronicle)
  8. Amazon demonstrates Alexa mimicking the voice of a deceased relative (2022) (CNBC)
  9. Deepfakes of your dead loved ones are a booming Chinese business (Zeyi Yang, 2024) (MIT Technology Review)
  10. Hollanek & Nowaczyk-Basińska, “Griefbots, Deadbots, Postmortem Avatars” (Philosophy & Technology, 2024) (Springer)
  11. Regulation (EU) 2024/1689 (Artificial Intelligence Act) (EUR-Lex)

Este artículo es información general, no asesoramiento médico, legal ni financiero. Memory Clone crea una simulación de IA a partir del material que proporcionas; no es la persona.

Si llega el momento en que te sientes preparado

Memory Clone es una app para Windows. Tus chats importados y el índice de recuerdos se quedan en tu PC, y las respuestas en la nube solo empiezan cuando activas el procesamiento en la nube para un clon. Debes tener 18 años o más.

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