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Storie vere e storia

Breve storia dei griefbot e dei cloni digitali (cronologia)

Questa cronologia elenca i momenti chiave della storia dei griefbot, chiamati anche deadbot, e di altri cloni digitali di persone reali. Ogni voce è breve e datata, con link alle nostre pagine più lunghe quando una storia merita più spazio. Per definizioni e risultati della ricerca, inizia da I griefbot spiegati.

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  • Circa 5 min di lettura
  • A cura del team di Memory Clone

Risposta rapida

La storia dei griefbot va da ELIZA, un chatbot basato su script del 1966, passando per il lifelogging e l'episodio di Black Mirror “Torna da me” del 2013, fino al primo bot commemorativo costruito dai messaggi nel 2016. Dal 2020 i modelli linguistici di grandi dimensioni hanno reso i griefbot molto più facili da creare, e dal 2024 sono seguite la ricerca e le regole UE sulla trasparenza.

Una nota delicata. Il lutto è personale e non esiste un modo giusto di viverlo. Una simulazione AI può riportare parole familiari, ma non è la persona e non può sostituire chi ti sta vicino né un supporto professionale. Fai delle pause, ascolta come ti senti e fermati se le cose diventano più difficili. Le nostre indicazioni sul benessere elencano linee di ascolto gratuite se stai attraversando un momento difficile.

Prima dei griefbot: i primi chatbot e il lifelogging

1966

Gennaio 1966: Joseph Weizenbaum del MIT descrive ELIZA sulla rivista Communications of the ACM. ELIZA abbinava parole chiave a risposte predefinite, imitando soprattutto uno psicoterapeuta, e Weizenbaum rimase turbato dalla facilità con cui le persone credevano che li capisse.

2001

2001: Microsoft Research avvia MyLifeBits, un esperimento di lifelogging in cui l'informatico Gordon Bell digitalizza i suoi documenti, foto, registrazioni e messaggi. Il progetto ha mostrato che un'intera vita poteva essere archiviata e consultata, molto prima che l'AI potesse parlarne.

Finzione e primi progetti (dal 2013 al 2015)

2013

11 febbraio 2013: Channel 4 trasmette l'episodio di Black Mirror “Torna da me” (Be Right Back), in cui una donna in lutto parla con un'AI costruita a partire dai messaggi online del compagno scomparso. È diventato il riferimento culturale di quasi tutti i griefbot successivi. Scopri cosa di “Torna da me” è reale oggi.

2014

2014: L'imprenditore Marius Ursache e un team di un programma di imprenditorialità del MIT annunciano Eterni.me, che prometteva un avatar costruito dalle tracce digitali di una persona. Nel 2016 The Verge riferì che non era mai stato lanciato come prodotto.

2015

Novembre 2015: Google rilascia come open source la sua libreria di machine learning TensorFlow. Meno di tre settimane dopo, il 28 novembre, Roman Mazurenko viene investito e ucciso da un'auto a Mosca.

Bot commemorativi costruiti a mano (dal 2016 al 2019)

2016

24 maggio 2016: Eugenia Kuyda annuncia un chatbot commemorativo del suo amico Roman Mazurenko, addestrato su oltre 8.000 righe di messaggi di dieci amici e parenti. È uno dei primi griefbot meglio documentati. Leggi la storia completa di Roman Mazurenko.

2016: il giornalista James Vlahos registra la storia della vita del padre malato terminale e la trasforma in un “Dadbot” scritto a mano su Facebook Messenger. Scopri il Dadbot di James Vlahos.

2016: secondo NPR, Ray Kurzweil inizia a costruire un chatbot a partire dalle lettere e dalle lezioni del padre scomparso, in seguito chiamato Fredbot. Scopri il bot del padre di Ray Kurzweil.

2017

11 aprile 2017: Microsoft deposita negli Stati Uniti una domanda di brevetto per creare un chatbot di una persona specifica a partire dai suoi dati social. La domanda viene pubblicata nell'ottobre 2018.

Luglio 2017: WIRED pubblica il racconto di Vlahos sul Dadbot. Lo stesso anno l'azienda di Kuyda lancia Replika, un'app di compagnia nata dall'esperienza del bot di Roman.

2019

Marzo 2019: Vlahos pubblica Talk to Me, un libro sulle interfacce vocali che racconta anche la storia del Dadbot. In seguito cofonda HereAfter AI, che permette alle famiglie di ascoltare le risposte registrate di una persona cara.

L'era dei modelli linguistici (dal 2020 al 2022)

2020

Febbraio 2020: l'emittente coreana MBC trasmette il documentario “Meeting You”, in cui una madre, Jang Ji-sung, incontra in realtà virtuale una ricostruzione della figlia Nayeon, morta nel 2016 a sette anni. Leggi la nostra pagina su Meeting You.

Estate 2020: il game designer Jason Rohrer lancia Project December, un sito di chat basato su GPT-3 di OpenAI. Il 24 settembre 2020 Joshua Barbeau lo usa per simulare la fidanzata Jessica Pereira, morta nel 2012. Scopri la storia di Project December.

1º dicembre 2020: viene concesso il brevetto Microsoft US10853717B2. Leggi cosa descrive il brevetto di Microsoft.

2021

Gennaio 2021: dopo che il brevetto finisce sui giornali, un dirigente di Microsoft che si occupa di AI dichiara che non c'è alcun piano per realizzarlo e definisce l'idea inquietante.

23 luglio 2021: il San Francisco Chronicle pubblica “The Jessica Simulation”. Nel settembre 2021 OpenAI chiude l'accesso di Project December dopo che Rohrer si rifiuta di aggiungere il monitoraggio e le restrizioni richieste.

2022

22 giugno 2022: Amazon mostra Alexa che legge una storia con la voce della nonna scomparsa di un bambino, appresa da meno di un minuto di audio. La dimostrazione ha acceso il dibattito sulla clonazione della voce e sul consenso.

Ottobre 2022: la MIT Technology Review scrive dei servizi di storie registrate come HereAfter AI e StoryFile. Nello stesso mese The Register riferisce che Project December è stato rilanciato come servizio per simulare persone scomparse.

Ricerca, regole e un mercato in crescita (dal 2023 al 2026)

2023

2023: uno studio presentato alla conferenza CHI intervista dieci persone in lutto che hanno usato chatbot, trovando sia conforto sia rischi. Amy Kurzweil pubblica Artificial: A Love Story, un memoir a fumetti sul Fredbot.

2024

20 gennaio 2024: il documentario Eternal You, di Hans Block e Moritz Riesewieck, viene presentato in anteprima al Sundance Film Festival. Leggi la nostra pagina su Eternal You.

Maggio 2024: la MIT Technology Review riferisce che almeno una mezza dozzina di aziende in Cina offre avatar AI di parenti scomparsi e che migliaia di persone li hanno pagati. Nello stesso mese alcuni ricercatori di Cambridge pubblicano un articolo sui “deadbot” che chiede consenso, limiti di età, trasparenza e modi dignitosi per chiuderli.

1º agosto 2024: entra in vigore il regolamento europeo sull'intelligenza artificiale (AI Act). Tra le altre cose, richiede che le persone siano informate quando interagiscono con un sistema di AI.

2026

Metà 2026: HereAfter AI annuncia la chiusura e chiede agli utenti di richiedere le proprie registrazioni. Leggi il nostro confronto con HereAfter AI.

2 agosto 2026: nell'Unione europea iniziano ad applicarsi gli obblighi di trasparenza dell'AI Act per i chatbot. Le leggi variano da paese a paese; queste sono informazioni generali, non una consulenza legale.

Cosa mostra la cronologia

PeriodoCome venivano creati i botPreoccupazione principale
Dal 1966 al 2015Copioni, archivi e finzionePersone convinte che un programma le capisca
Dal 2016 al 2019Bot costruiti a mano da messaggi, interviste o lettereConsenso, selezione e cosa prova la famiglia
Dal 2020 al 2022Modelli linguistici di grandi dimensioni e clonazione della voceInvenzioni fluenti, dipendenza e perdita di accesso
Dal 2023 al 2026Servizi commerciali e regolamentazioneModelli di business, trasparenza e chiusure rispettose

Spiccano due cose. Ogni passo ha reso più facile costruire una simulazione, da un team di ingegneri nel 2016 a una sola persona in una serata nel 2020. E le domande sollevate dai primissimi progetti, su consenso, onestà e su come fermarsi, sono le stesse su cui ricercatori e autorità stanno ancora lavorando.

Il posto di Memory Clone

Memory Clone è un tassello recente e modesto di questa storia. È un'app per Windows, in versione alpha, che crea una simulazione AI privata a partire dalle chat che esporti tu stesso. Gli originali restano sul tuo PC, i messaggi spontanei sono disattivati per impostazione predefinita e ogni clone è presentato come una simulazione AI, non come la persona. Non usa voce, foto o video. Se vuoi saperne di più, visita la pagina di download. Non c'è bisogno di decidere nulla adesso.

Se sei in crisi o stai pensando di farti del male, contatta subito il numero di emergenza locale. Puoi anche rivolgerti a: Regno Unito e Irlanda Samaritans, 116 123; Stati Uniti 988 Suicide & Crisis Lifeline, chiama o invia un SMS al 988; altrove trova una linea di ascolto gratuita e riservata su findahelpline.com.

Domande frequenti

Qual è stato il primo griefbot?

Uno dei primi esempi meglio documentati è il bot di Roman Mazurenko, annunciato nel maggio 2016. Esistevano idee precedenti, come Eterni.me nel 2014, e la finzione lo aveva immaginato nel 2013.

ELIZA era un griefbot?

No. ELIZA era un chatbot generico basato su script, del 1966. È importante in questa storia perché ha mostrato con quanta facilità le persone trattano un chatbot come se le capisse.

Quando si sono diffusi i griefbot?

Dal 2020, quando modelli linguistici di grandi dimensioni come GPT-3 hanno permesso a chiunque di creare un'imitazione fluente a partire da pochi messaggi. Nel 2024 i reportage descrivevano servizi commerciali di griefbot in diversi paesi.

I griefbot sono regolamentati?

Non esiste un'unica legge sui griefbot. Nell'UE l'AI Act richiede che i chatbot dichiarino di essere AI, con obblighi che si applicano da agosto 2026. Le leggi variano da paese a paese; queste sono informazioni generali, non una consulenza legale.

Fonti

Verificato il . I prodotti di terze parti e le pagine di assistenza cambiano spesso; segui i link per i dettagli aggiornati.

  1. Weizenbaum, “ELIZA: a computer program for the study of natural language communication between man and machine” (Communications of the ACM, 1966) (ACM)
  2. MyLifeBits (Microsoft Research)
  3. Speak, Memory (Casey Newton, 2016) (The Verge)
  4. A Son’s Race to Give His Dying Father Artificial Immortality (James Vlahos, 2017) (WIRED)
  5. Mother Meets Recreation of Her Deceased Child in VR (Scott Hayden, 2020) (Road to VR)
  6. US10853717B2: Creating a conversational chat bot of a specific person (Google Patents)
  7. The Jessica Simulation: Love and loss in the age of A.I. (Jason Fagone, 2021) (San Francisco Chronicle)
  8. Amazon demonstrates Alexa mimicking the voice of a deceased relative (2022) (CNBC)
  9. Deepfakes of your dead loved ones are a booming Chinese business (Zeyi Yang, 2024) (MIT Technology Review)
  10. Hollanek & Nowaczyk-Basińska, “Griefbots, Deadbots, Postmortem Avatars” (Philosophy & Technology, 2024) (Springer)
  11. Regulation (EU) 2024/1689 (Artificial Intelligence Act) (EUR-Lex)

Questo articolo contiene informazioni generali, non una consulenza medica, legale o finanziaria. Memory Clone crea una simulazione AI a partire dal materiale che fornisci; non è la persona.

Se e quando ti senti pronto

Memory Clone è un'app per Windows. Le chat importate e l'indice dei ricordi restano sul tuo PC, e le risposte dal cloud iniziano solo dopo che hai attivato l'elaborazione nel cloud per un clone. Devi avere almeno 18 anni.

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